Examples with "Max renderer" and their translation in Duits
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Scene rendered with the default 3ds Max scanline renderer
This setting has no effect on the default 3ds Max scanline renderer.
3ds Max uses the Quicksilver renderer to render the scene.
Start by switching from the default 3ds Max renderer to the mental ray renderer.
The Backburner Server then invokes the 3ds Max renderer, which carries out the task of rendering.
Backburner-Server ruft dann den 3ds Max-Renderer auf, von dem das Rendern übernommen wird.
Plus, 3ds Max's Iray renderer takes full advantage of Quadro professional graphics cards, so renders will finish faster.
Außerdem profitiert der 3ds-Max-Renderer Iray von den professionellen Quadro-Grafikkarten, sodass die Renderergebnisse schneller vorliegen.
Compared to the default 3ds Max scanline renderer, the mental ray renderer relieves you of the need to simulate complex lighting effects "by hand" or by generating a radiosity solution.
Im Gegensatz zum Vorgabe-Scanline-Renderer von 3ds Max müssen mit dem mental ray-Renderer komplexe Beleuchtungseffekte nicht mehr "von Hand" simuliert oder durch eine Radiositäts-Lösung generiert werden.
Although the mental ray renderer is relatively easy to use once you've set it up correctly, there are several "gotchas" that you might encounter immediately, especially if you're primarily accustomed to the 3ds Max scanline renderer and its workflow.
Obwohl der mental ray-Renderer relativ einfach zu bedienen ist, sobald er richtig konfiguriert ist, weist er einige "Tücken" auf, über die Sie vor allem dann sofort stolpern werden, wenn Sie hauptsächlich den Scanline-Renderer von 3ds Max und dessen Arbeitsablauf gewohnt sind.
Unlike the default 3ds Max renderer, which renders scanlines from the top of the image downward, the mental ray renderer renders rectangular blocks called buckets.
Im Gegensatz zum Vorgabe-Renderer von 3ds Max , der Scanlines im Bild von oben nach unten rendert, werden vom mental ray-Renderer rechteckige Blöcke (so genannte Buckets) gerendert.
These controls define what the 3ds Max renderer should do when the duration of the Combustion project (or the range of frames used in the Combustion map) is shorter than the rendering sequence in 3ds Max.
Diese Steuerelemente definieren, wie der 3ds Max -Renderer vorgehen soll, wenn das Combustion-Projekt (oder die Frame-Sequenz im Combustion-Map) kürzer ist als die Render-Sequenz in 3ds Max.
Lets you render particles as bounding boxes or geometry, or disable the particle system at render time, or enable the particle system but prevent it from sending renderable particles to the 3ds Max renderer.
Über diese Option können Sie Partikel als Begrenzungsrahmen oder Geometrie rendern oder das Partikelsystem zum Zeitpunkt des Rendern deaktivieren. Sie können das Partikelsystem aber auch zum Rendern aktivieren und verhindern, dass es renderfähige Partikel an den 3ds Max -Renderer sendet.
The Spline Rendering panel of the Import Options dialog lets you determine how spline objects imported from DWG and DXF files are displayed in the viewports and how they're treated by the 3ds Max renderer.
Auf der Registerkarte "Spline-Rendern" im Dialogfeld "Importoptionen" können Sie festlegen, wie Spline-Objekte aus DWG- und DXF-Dateien in den Ansichtsfenstern angezeigt werden und wie sie vom 3ds Max -Renderer verarbeitet werden.
Use Plate Match/MAX R2 antialiasing when you need to match foreground objects with an unfiltered background, or when you need to match the antialiasing qualities of the 3ds Max 2 renderer.
Verwenden Sie die Antialias-Funktion Plattenanpassung/MAX R2, um Vordergrundobjekte mit einem ungefilterten Hintergrund zu verbinden oder die Antialias-Eigenschaften des Renderers von 3ds Max 2 anzupassen.